Amidar

Amidar

Com tecnologia EmulatorJS · Arcade

Consola
Arcade
Lançamento
1982
Jogadores
2P alt
Programador
Konami

Sobre Amidar

Pinte cada retângulo na tela enquanto evita patrulhar Amidars. Usar o botão JUMP limitado força todos os inimigos a saltar simultaneamente, concedendo uma breve janela para escapar. O personagem do jogador alterna entre um gorila comendo cocos em níveis ímpares e uma forma diferente em níveis pares para completar os objetivos baseados no labirinto.

Player layout in our catalog: 2P alt.

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Open Play on this page to start Amidar. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Amidar

O que Amidar quer de você

Amidar (Konami) é a primeira pintura de labirinto: pinte a honestidade, as espiadas do inimigo e o tempo do salto decidem mais os tabuleiros do que o turismo apressado. Seu trabalho é ler os caminhos de patrulha antes de traçar uma linha de pintura – perseguindo cada segmento vazio como se os inimigos perdoassem vidas vazias rapidamente. Continua comprando conhecimentos de pintura, não pranchas grátis. Amidar recompensa pinturas curtas com saídas e saltos planejados em vez da vaidade e da ganância em tela cheia. Limpe as placas com a compostura restante; o cromo vende tinta de circo, mas o exame é o tempo do labirinto da Konami, você aprende frio.

Primeiros minutos em Amidar

A bordo de um deles, aprenda um circuito calmo de pintura que fecha as caixas antes de inventar o turismo completo. Deixe uma rota de fuga quando uma patrulha se aproximar; encurralar-se no meio da pintura dá um toque de morte. Pratique o salto ou especial conforme mapeado apenas quando o tempo for honesto. As primeiras placas são laboratórios de rotas. Uma limpeza limpa com vidas restantes supera três mortes na última caixa que pareciam quase concluídas até a chegada da patrulha.

Sistemas principais em Amidar

Rastreamento de grade, preenchimento de retângulo, patrulha de inimigos, saltos/especiais conforme mapeados e layouts de tabuleiro definem Amidar. Vidas punem a pressa. Continua a memória do padrão de fundos à medida que os conselhos se apertam. A pontuação para grandes tintas espera até que as rotas de sobrevivência sejam honestas. As patrulhas punem a visão de túnel no último retângulo. A ordem clara de sobrevivência controla todas as fantasias animais que o gabinete vende. As religiões de pintura aleatória ainda são mortes gratuitas com animação de linha extra.

Pontuação, continuação e recursos em Amidar

Placas limpas com vidas restantes transformaram o turismo de pintura em patrulhas. Continua enquanto a compostura da rota aumenta; corte-os assim que a ganância da última caixa parar de encerrar os créditos. A pontuação espera até que os ciclos de sobrevivência se tornem chatos sob pressão. Estende a pontuação de acompanhamento quando presente - tabuleiros limpos vencem o tabuleiro de cultivo um para sempre para retângulos personalizados que ainda morrem em um canto.

Erros que queimam créditos em Amidar

Rastreamento aleatório, ganância de última caixa sem saída, ignorar caminhos de patrulha e saltos de pânico sem um plano são erros clássicos de Amidar. Pinte com uma fuga, feche as caixas honestamente e depois recolha. A arte animal não suavizará um canto em que você se pintou. Tratar as patrulhas como cenário opcional é a forma como o gabinete recebe o próximo crédito.

Próximos passos após Amidar

Pac-Man é uma ordem clara de labirinto sem pintura de grade, se você quiser alfabetização em loop relacionado após Amidar. Q*bert salta em gráficos coloridos quando você deseja pirâmides em vez de retângulos. Dig Dug é geometria de terra se você quiser imposto sobre o labirinto sob outro verbo, uma vez que as rotas de pintura de Amidar finalmente aderem e a ganância da última caixa pára. Continue jogando até que o pânico esvazie e pare de encerrar as sessões no meio do tabuleiro em labirintos posteriores. Limpe uma placa completa com cuidado antes de perseguir as últimas caixas novamente em gabinetes de pintura mais densos.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Amidar is filed in our catalog as a 1982 release.

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Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

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Capturas de ecrã

Captura 1 de Amidar

Máquinas ao lado

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How to play Amidar online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Konami

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Can I play Amidar free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Amidar as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Amidar support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Amidar on Classic Arcade Games?

Our catalog tags Amidar under Maze. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.

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