Bradley Trainer

Bradley Trainer

Com tecnologia EmulatorJS · Arcade

Consola
Arcade
Lançamento
1980
Jogadores
1P
Programador
Atari

Sobre Bradley Trainer

Videogame Arcade publicado há 45 anos: Treinador Bradley (c) 1981 Atari. A jogabilidade é basicamente uma simulação. Os outros tanques não disparam contra si, e a única forma de terminar o jogo é ficar sem munições ou disparar contra um tanque ou helicóptero 'amigo'. - TÉCNICO - CPU principal: Tecnologia MOS M6502 (@ 1,512 MHz) Chips de som: POKEY (@ 1,512 MHz), Personalizado (@ 1,512 MHz) Jogadores: 1 Controle: bastão Botões: 10 - Curiosidades - Em dezembro de 1980, um grupo de consultores do Exército dos EUA abordou a Atari com a ideia de que o jogo "Battlezone" poderia ser transformado em um simulador para o então novo Veículo de Combate de Infantaria 'IFV' (ou Veículo de Combate Bradley, como é conhecido agora). Muitas mudanças físicas e de jogabilidade foram feitas no jogo original, como um novo manche de controle (um controle semelhante foi usado para Star Wars), veículos e helicópteros amigáveis ​​​​e hostis, mais armas (metralhadora de 7,62 mm, um canhão com perfuração de armadura ou projéteis altamente explosivos; e um lançador de mísseis guiados opticamente, ou TOW), e seleção de visualização (normal ou ampliada). O segredo era adivinhar o tamanho do alvo, usar o medidor na tela para alinhá-lo e medir a distância até o objeto para acertá-lo com o primeiro tiro. Um protótipo do simulador foi lançado às pressas em março de 1981 e apresentado na conferência mundial TRADOC daquele ano. Foi um sucesso na conferência.

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Open Play on this page to start Bradley Trainer. Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Bradley Trainer

O que Bradley Trainer quer de você

Bradley Trainer (Atari, ~1981) é um simulador de tanques: outros tanques não contra-atacam; você termina esvaziando a munição ou atirando em uma disciplina 'amigável' antes de continuar vazio. A honestidade do tiro é melhor do que o spray. Aprenda a identificação amigável/hostil – não cole cegamente o folclore do Battlezone. Acalme as primeiras sessões até que as janelas de identificação sejam narráveis; Bradley Chrome é uma embalagem, não munição infinita gratuita.

Primeiros minutos no Bradley Trainer

Primeiras sessões: identifique os alvos com cuidado, nunca atire em amistosos, gerencie munição, ignore iscas cênicas que convidam ao spray de pânico. Desligue e ligue uma vez para que o cromo do Atari pare de parecer um combate Battlezone. As primeiras sessões ensinam a gramática do Bradley Trainer: IDs planejados antes das rotas de pulverização que falham no meio da sessão quando scripts de destino mais densos chegam mais tarde.

Sistemas principais no Bradley Trainer

Mira do tanque, tiro, identificação amigável versus hostil, economia de munição, vidas/continuações e interface do Bradley Trainer definem os sistemas. Habilidade é alfabetização em ID sob pressão – e não pulverizar todas as silhuetas. Depois de continuar, reconfirme as regras de munição e identificação antes de correr novamente. Mantenha uma regra amigável de uma frase antes da segunda sessão.

Pontuação, continuação e recursos no Bradley Trainer

IDs limpos e progresso da sessão pontuam a execução; fogo amigo e imposto sobre munição vazia continuam. Continua são moedas. Menos ataques de pânico e menos amistosos ignorados mantêm os créditos vivos. Cultivar as primeiras sessões para sempre sem ler roteiros mais densos ainda deixa Bradley Trainer não lido. Progress é o Atari chrome que não força mais loops de falha no meio da sessão em placas posteriores.

Erros que queimam créditos no Bradley Trainer

Atirando em cada silhueta, atirando em amistosos, ignorando a munição, abrindo túneis no cenário enquanto um erro falha e esvaziando a revista em créditos de gravação cromados no meio da sessão. A ciclagem de energia no meio da inclinação sem um plano queima outro crédito. Próximo crédito: identificação primeiro, fotos limpas - pare o turismo de mash em busca de paisagens e o pânico do fogo amigo nas placas Atari posteriores.

Próximas etapas após Bradley Trainer

Quando as sessões do Bradley Trainer terminarem sem fogo amigo constante, compare Battlezone deliberadamente e depois retorne com exercícios de identificação. Continue jogando até que o spray de pânico esvazie e pare de encerrar as sessões no meio da corrida em tabuleiros posteriores. Sims de tanque primo Atari ajudam como contraste depois que Bradley Trainer parece automático - não como uma fuga das sessões que você ainda pulveriza em busca de cromo. Faça uma sessão completa de cuidado antes de usar o spray de maquiagem novamente.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Bradley Trainer is filed in our catalog as a 1980 release.

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How to play Bradley Trainer online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Atari

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Jogos retro de Atari

Can I play Bradley Trainer free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Bradley Trainer as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Bradley Trainer support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Bradley Trainer on Classic Arcade Games?

Our catalog tags Bradley Trainer under Shooter. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.

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