Carnival (upright, AY8912 music)

Carnival (upright, AY8912 music)

Com tecnologia EmulatorJS · Arcade

Consola
Arcade
Lançamento
1980
Jogadores
2P alt
Programador
Sega

Sobre Carnival (upright, AY8912 music)

Videogame Arcade publicado há 46 anos: Carnaval (c) 1980 Gremlin/Sega Ind., Incorporated. CARNIVAL é um jogo de ação alternativa para 1 ou 2 jogadores que simula uma galeria de tiro ao carnaval. O campo de jogo consiste em três linhas de alvos, uma roda giratória, um painel de mensagens de bônus e um bloco de alvo 'especial'. O jogador usa um controle esquerdo-direito para posicionar um rifle na parte inferior da tela e um controle de tiro para disparar o rifle. Duas fileiras de marcadores na parte inferior da tela indicam o número de tiros restantes para o jogador. Cada vez que o jogador atira, uma das balas desaparece da tela. Mais balas são dadas na primeira rodada do que nas demais, então o jogador inexperiente terá a chance de curtir a jogada. O jogo termina quando o jogador fica sem balas. Isso pode ocorrer em qualquer rodada. Uma rodada termina quando o jogador limpa o campo de jogo de todos os alvos. Neste ponto, aparece uma sequência especial de 'atirar no urso' e, quando termina, o jogador avança para a próxima rodada mais difícil (e com maior pontuação). Este é o conceito de design Multi-Phase do Gremlin que mantém os jogos desafiadores para jogadores de todos os níveis. Quando um jogador completa uma rodada (terminando com a sequência de 'atirar no urso'), a tela muda para o outro jogador. Quando o jogador original retoma o jogo, ele avança para o próximo nível de dificuldade, exatamente como faria se a tela não tivesse virado para o outro jogador. Este método permite que os jogadores comparem suas pontuações de forma mais direta, uma vez que estão sempre dentro de uma rodada um do outro. Observe que o jogador que terminar o jogo primeiro não perde necessariamente – ele ainda poderá ter a pontuação mais alta quando o jogo terminar.

Player layout in our catalog: 2P alt.

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Open Play on this page to start Carnival (upright, AY8912 music). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Cabinet dossier

Carnival (upright, AY8912 music) is filed in our catalog as a 1980 release.

Player layout on this cabinet: 2P alt.

Genre tags on Classic Arcade Games: Shooter.

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How to play Carnival (upright, AY8912 music) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Sega

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Can I play Carnival (upright, AY8912 music) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Carnival (upright, AY8912 music) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Carnival (upright, AY8912 music) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Carnival (upright, AY8912 music) on Classic Arcade Games?

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