Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)

Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)

Com tecnologia EmulatorJS · Arcade

Consola
Arcade
Lançamento
1995
Jogadores
2P sim
Programador
Fuuki

Sobre Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)

Videogame Arcade publicado há 31 anos: ススメ!マイルスマイル (c) 1995 Fuuki. (Suponha! Mile Smile) 'Aqui. Você vai precisar disso'. Um remake moderno do clássico "Tamanduá" da Stern Electronics, este jogo fofo apresenta lutas contra chefes, vários pontos de entrada, uma trilha sonora animada e gráficos coloridos. - TÉCNICO - CPU principal: Motorola 68000 (@ 16 Mhz) CPU de som: Zilog Z80 (@ 6 Mhz) Chips de som: YM2203 (@ 3,58 MHz), YM3812 (@ 3,58 MHz), OKI6295 (@ 7,575 Khz) Jogadores: 2 Controle: joystick de 8 direções Botões: 1 - Curiosidades - Suponha! Mile Smile foi lançado em junho de 1995 no Japão. O título deste jogo é traduzido do japonês como 'Go For It! Milha Sorriso'. Era conhecido fora do Japão como 'Go! Ir! Mile Smile' (controlado por um Dipswitch de idioma). Este é o primeiro videogame de arcade Fuuki. Há apenas um bônus '1 UP' em todo o jogo! - DICAS E TRUQUES - Tente tomar o máximo de comprimidos em série que puder, pois a pontuação para cada comprimido seguinte contínuo pode chegar a 1000 pontos por comprimido. Itens bônus concederão entre 500 e 1000 pontos. No entanto, no final de uma rodada, cada segundo restante no cronômetro traz 100 pontos - então, se obter o bônus significa perder mais de quatro ou nove segundos, não vale a pena. - PESSOAL - Programadores: Syaboon, T. Usami Designers gráficos: Dai, T. Komitan, Pan, Ryoma Compositor de som: A. Inu. Nishida Vozes dos personagens: T. Ando, M. Watanabe, T. Iwashita, S. Metugi, M. Canale, L. Breed, T. Lukasavitz, G. Crandell Produtor: Y. Takahashi

Player layout in our catalog: 2P sim.

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Open Play on this page to start Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

19952P simArcadeMazeFuuki

Guide: Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)

O que Go Go Mile Smile quer de você

Suponha! Mile Smile / Vai, Vai! Mile Smile é um táxi com quebra-cabeças / correntes de sorriso: conclua fases com espiadas em cadeia antes de continuar vazio. A honestidade da cadeia é melhor do que purê. Aprenda janelas de cadeia de sorrisos frias - não cole gráficos de colunas às cegas. Acalme os primeiros estágios até que as pistas em cadeia sejam narráveis; Mile Chrome é embalagem, não fica livre para sempre.

Primeiros minutos em Go Go Mile Smile

Primeiros estágios: espiar os sinais em cadeia, combinar o plano, ignorar a isca cênica que convida ao pânico. Desligue e ligue uma vez para que o cromo do Mile Smile pare de parecer uma cabine de quebra-cabeça diferente. Os estágios iniciais ensinam a gramática do Go Go Mile Smile: cadeias planejadas antes das partidas mash que falham no meio do estágio, quando scripts de tabuleiro mais densos chegam em tabuleiros posteriores.

Sistemas principais em Go Go Mile Smile

Match/clear conforme wired, chain timing, stage goals, lives/continues e Mile Smile UI definem os sistemas. Habilidade é alfabetização em cadeia sob pressão – e não esmagar todos os grupos em um fracasso. Depois de continuar, reconfirme o estado da prancha antes de correr novamente. Mantenha uma regra de sugestão de uma frase pronta antes do início do segundo estágio.

Pontuação, continuação e recursos em Go Go Mile Smile

Etapas limpas e pontuações em cadeia pontuam a corrida; falha fiscal continua. Continua são moedas. Menos partidas de pânico e menos sinais ignorados mantêm os créditos vivos. Cultivar os estágios iniciais para sempre sem ler tabuleiros mais densos ainda deixa Mile Smile sem leitura. Progress é o cromo que não força mais loops de falha no meio do estágio em placas posteriores.

Erros que queimam créditos em Go Go Mile Smile

Combinar todos os grupos, ignorar sinais de cadeia, nunca esperar por uma janela segura, criar um túnel com brilho enquanto uma falha acaba com você e continuar com raiva após sequências de falhas queimarem créditos. A ciclagem de energia no meio da inclinação sem um plano queima outro crédito. Próximo crédito: sugestões em cadeia primeiro, correspondência no plano - parar o turismo de mistura para o cenário e encenar o pânico nas pranchas posteriores.

Próximas etapas após Go Go Mile Smile

Quando os estágios do Go Go Mile Smile forem concluídos sem falhas constantes, compare outros quebra-cabeças de cadeia de sorrisos deliberadamente e depois retorne com exercícios de cadeia. Continue jogando até que o panic-mash esvazie e pare de encerrar as sessões no meio do estágio em tabuleiros posteriores. Os gabinetes de quebra-cabeças primos ajudam como contraste depois que Mile Smile parece automático - não como uma fuga dos estágios que você ainda mistura para obter cromo. Conclua um estágio completo com cuidado antes de perseguir as correntes de vaidade novamente.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer) is filed in our catalog as a 1995 release.

Player layout on this cabinet: 2P sim.

Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

Credit line lists Fuuki as developer.

Capturas de ecrã

Captura 1 de Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)Captura 2 de Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)Captura 3 de Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)Captura 4 de Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)Captura 5 de Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)Captura 6 de Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer)

Máquinas ao lado

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How to play Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Fuuki

Fuuki appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.

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Jogos retro de Fuuki

Can I play Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer) on Classic Arcade Games?

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