Ikki (Japan)

Ikki (Japan)

Com tecnologia EmulatorJS · Arcade

Consola
Arcade
Lançamento
1985
Jogadores
2P sim
Programador
Sun Electronics

Sobre Ikki (Japan)

Videogame Arcade publicado há 41 anos: (c) 1985 Sun Electronics Corporation. (Ikki) Um jogo de tiro em labirinto/de cima para baixo. Situado no antigo Japão medieval, onde uma vila agrícola pobre está planejando uma insurreição para derrubar seu senhor feudal. No entanto, os únicos participantes da revolta são o personagem do jogador, Gonbe, e o personagem opcional do segundo jogador, Tago, e o jogador luta contra um exército de ninjas, samurais armados, fantasmas e soldados de infantaria. O jogo possui um ótimo e colorido design de níveis, inspirado nos costumes e mitos japoneses da época. O movimento do personagem é controlado por um joystick de 8 direções, e pressionar um único botão permite ao jogador atacar lançando uma foice. A direção em que a foice é lançada não pode ser determinada pelo jogador, e a arma irá automaticamente em direção ao inimigo mais próximo. Isso força a ênfase em evitar ataques em vez de atacar agressivamente. O lado direito da tela exibe os pontos do jogador, junto com um mapa do nível. A localização das moedas koban é exibida neste mapa, mas os jogadores devem contornar paredes e outras barreiras para chegar a esses locais. O nível é concluído quando o jogador pega todas as 8 moedas koban de ouro que estão espalhadas pelo mapa, ou se captura o daikan (senhor feudal japonês) que pode aparecer aleatoriamente durante o nível. O jogador perde uma vida ao entrar em contato com qualquer um dos personagens ou projéteis inimigos. Existe uma fase bônus e algumas ações extras de jogabilidade como pegar uma chave para salvar um prisioneiro e itens especiais para aumentar a velocidade do personagem. - TÉCNICO - ID do jogo: TVG17

Player layout in our catalog: 2P sim.

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Open Play on this page to start Ikki (Japan). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Ikki (Japan)

O que Ikki quer de você

Ikki (Sunsoft, 1985) é um jogo de tiro em labirinto de revolta camponesa japonesa de cima para baixo: fases claras antes de continuar vazias. A honestidade da rota é melhor que a mistura. Aprenda o pacote Sunsoft com janelas frias - não cole gráficos do Gauntlet às cegas. Acalme os primeiros estágios até que o tempo da cena seja narrável; ikki chrome é uma embalagem, não quadros de invulnerabilidade gratuitos para sempre em todos os estágios.

Primeiros minutos em Ikki

Primeiros estágios: seguir rotas lentas, espiar pelos flancos, ignorar iscas pitorescas que convidam ao pânico. Desligue e ligue uma vez para que o Sunsoft Chrome pare de parecer um clone do Gauntlet. Os estágios iniciais ensinam a gramática de Ikki: rotas planejadas antes dos caminhos de mistura que cobram a morte no meio do estágio, quando scripts inimigos mais densos chegam em tabuleiros posteriores.

Sistemas centrais em Ikki

Mova-se, atire como conectado, metas de palco, vidas/continuações e Ikki UI definem os sistemas. Habilidade é alfabetização de rotas sob pressão – e não apressar todos os becos em um cerco. Depois de continuar, reconfirme o estado da etapa antes de correr novamente. Mantenha uma regra de espiar antes do rush de uma frase pronta antes do início do segundo estágio.

Pontuação, continuação e recursos em Ikki

O estágio é concluído e a pontuação de sobrevivência da corrida; os impostos continuam. Continua são moedas. Menos ataques de pânico e menos espiadas ignoradas mantêm os créditos vivos. Cultivar os estágios iniciais para sempre sem ler pacotes mais densos ainda deixa Ikki sem leitura. O progresso é o Sunsoft chrome que não força mais os loops mortais no meio do estágio em placas posteriores.

Erros que queimam créditos em Ikki

Correndo em todos os becos, ignorando os flancos, nunca espiando os cantos, abrindo túneis com brilho enquanto um golpe acaba com você e acampando em um local até cercar os créditos queimados. A ciclagem de energia no meio da inclinação sem um plano queima outro crédito. Próximo crédito: espiar primeiro, rota no plano - parar o turismo em busca de paisagens e encenar o pânico nas pranchas Sunsoft posteriores.

Próximos passos depois de Ikki

Quando Ikki concluir os estágios sem loops mortais constantes, compare deliberadamente outros atiradores de labirinto da Sunsoft e depois retorne com exercícios de rota. Continue jogando até que o panic-mash esvazie e pare de encerrar as sessões no meio do estágio em tabuleiros posteriores. Os gabinetes Cousin Revolt ajudam como contraste depois que Ikki parece automático - não como uma fuga dos estágios em que você ainda corre para o cromo. Conclua um estágio completo com cuidado antes de perseguir mortes por vaidade novamente.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Ikki (Japan) is filed in our catalog as a 1985 release.

Player layout on this cabinet: 2P sim.

Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.

Credit line lists Sun Electronics as developer.

Capturas de ecrã

Captura 1 de Ikki (Japan)Captura 2 de Ikki (Japan)Captura 3 de Ikki (Japan)Captura 4 de Ikki (Japan)Captura 5 de Ikki (Japan)Captura 6 de Ikki (Japan)

Máquinas ao lado

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How to play Ikki (Japan) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — Sun Electronics

Sun Electronics appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.

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Jogos retro de Sun Electronics

Can I play Ikki (Japan) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Ikki (Japan) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Ikki (Japan) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Ikki (Japan) on Classic Arcade Games?

Our catalog tags Ikki (Japan) under Maze. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.

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