Quantum (rev 2)

Quantum (rev 2)

Com tecnologia EmulatorJS · Arcade

Consola
Arcade
Lançamento
1982
Jogadores
2P alt

Sobre Quantum (rev 2)

Quantum (rev 2) is a playable Arcade cabinet in the Classic Arcade Games library, first filed here as a 1982 release. Catalog tags place it in Puzzle. The page below runs the game in your browser with EmulatorJS — no separate download or desktop emulator install.

Player layout in our catalog: 2P alt.

If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.

Open Play on this page to start Quantum (rev 2). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.

Guide: Quantum (rev 2)

O que a Quantum quer de você

Quantum (Atari) é uma arena de partículas vetoriais: dirija uma sonda, desenhe circuitos fechados em torno de partículas atômicas e capture-as sem se aniquilar em pósitrons ou círculos inacabados. Enormes laços incompletos são mortes gratuitas. Seu trabalho é um confinamento apertado – termine o loop e depois mova-se. Continua comprando alfabetização sobre partículas; o exame ainda é capturado com vidas deixadas sob placas mais densas.

Primeiros minutos em Quantum

Primeiro tabuleiro: circule partículas únicas com pequenos caminhos fechados antes de inventar megacírculos que capturam tudo e ainda deixam uma lacuna. Capture quando o caminho estiver livre; percorrer as partículas inimigas é aniquilação com estilo. As primeiras placas são laboratórios de gabinete no monitor vetorial. Uma captura concluída supera três mortes que pareciam turismo de alta pontuação.

Sistemas centrais em Quantum

Impulso da sonda, loops de invólucro, tipos de partículas e falhas de aniquilação são as regras. Um loop com uma lacuna não é nada – termine ou morra no meio da tentativa. Pósitrons e partículas hostis punem o turismo em espaços lotados. As placas posteriores aumentam a densidade; o mesmo laço gigante que funcionou uma vez falha sob pressão. Pontuação quer volume; a sobrevivência quer círculos completos. A fantasia atômica ainda é um dever de casa de geometria.

Pontuação, continuação e recursos no Quantum

Placas limpas com vidas restantes vencem contagens de captura de ganância que aniquilam no meio do loop. Continua enquanto as mortes por lacunas se repetem; corte-os quando as capturas únicas forem chatas. Não cultive um tabuleiro para sempre em megacírculos de vaidade. Estende a pontuação de acompanhamento quando concedido – reivindique-os depois que loops apertados parecerem confiáveis ​​sob partículas mais densas.

Erros que queimam créditos no Quantum

Enormes loops inacabados que prendem pósitrons, capturando corpos inimigos e congelando no meio do círculo para um laço perfeito, queimando créditos Quantum rapidamente. Os jogadores também perseguem três partículas em uma varredura aberta, enquanto uma quarta sai do único ângulo seguro. Manter o círculo congelado para olhares enquanto os hostis preenchem a lacuna acaba com a vida mais cedo. Fazer um túnel na contagem de brilho enquanto uma colisão termina o navio é uma inclinação clássica. Próxima execução: feche os loops limpos, capture quando estiver limpo, deixe multi-lassos personalizados para telas vazias - pare de congelar no meio do desenho para o pacote intermediário cromado.

Próximos passos após Quantum

Tempest é a alfabetização do tubo Atari, se a honestidade das partículas do Quantum ainda parecer suave - reaprenda o campo primeiro, sob um evangelho vetorial mais claro. Os asteróides mantêm a companhia do rock Atari aquecida em placas de campo mais densas. Gravitar é o Atari, uma vez que a honestidade da sobrevivência quântica finalmente permanece e você quer um estresse gravitacional mais denso em vez de placas quânticas. Os acertos caem quando o spray de pânico congela e para no meio do campo. Limpe um estágio cuidadoso antes que os sprays personalizados retornem aos gabinetes Atari mais densos.

Sources cited below under Further reading.

Cabinet dossier

Quantum (rev 2) is filed in our catalog as a 1982 release.

Player layout on this cabinet: 2P alt.

Genre tags on Classic Arcade Games: Puzzle.

Credit line lists General Computer Corporation (Atari license) as developer.

Capturas de ecrã

Captura 1 de Quantum (rev 2)

Máquinas ao lado

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How to play Quantum (rev 2) online

  • Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
  • USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
  • On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
  • Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.

Studio notes — General Computer Corporation (Atari license)

General Computer Corporation (Atari license) appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.

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Can I play Quantum (rev 2) free in a browser?

Yes. Classic Arcade Games hosts Quantum (rev 2) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.

What controls does Quantum (rev 2) support?

Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.

What genre is Quantum (rev 2) on Classic Arcade Games?

Our catalog tags Quantum (rev 2) under Puzzle. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.

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