

Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)
Com tecnologia EmulatorJS · Arcade
- Consola
- Arcade
- Lançamento
- 1989
- Jogadores
- 2P sim
- Programador
- Atari Games
Sobre Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)
Videogame Arcade publicado há 37 anos: Fuga do Planeta dos Monstros Robôs (c) 1989 Atari Games Corp. Escape from the Planet of the Robot Monsters é um jogo para um ou dois jogadores no qual os jogadores devem resgatar a Dra. Sarah Bellum do Planeta X, onde seu centro de pesquisa foi tomado pelos malvados Reptilons. O jogo é jogado a partir de uma perspectiva isométrica onde os jogadores controlam seus avatares usando joysticks de efeito Hall. O efeito Hall é a produção de uma diferença de tensão (a tensão Hall) através de um condutor elétrico, transversal a uma corrente elétrica no condutor e a um campo magnético perpendicular à corrente. Foi descoberto por Edwin Hall em 1879. O jogador deve abrir caminho através de uma série de níveis simples, semelhantes a labirintos, libertando os reféns humanos ao longo do caminho. Alavancas devem ser encontradas e acionadas para ativar as escadas rolantes que permitem o acesso a novas áreas. Gemas podem ser coletadas para aumentar o poder da arma de raios do jogador, e armários de comida podem ser arrombados para aumentar a saúde. No final de cada nível, o jogo muda para uma sequência isométrica de rolagem automática na qual o jogador controla seu personagem em uma pequena nave espacial e deve virar para a esquerda ou para a direita para navegar através de um labirinto de obstáculos. Se o jogador chegar ao final desta sequência, ele avançará para o próximo nível. - TÉCNICO - ID do jogo: 136069 CPU principal: (2x) Motorola 68000 (@ 7,15909 Mhz), Tecnologia MOS 6502 (@ 1,7895 Mhz) Chips de som: Yamaha YM2151 (@ 3,579 Mhz), Texas Instruments TMS5220 (@ 650,727 Khz) Jogadores: 2 Controle: bastão Botões: 3 - Curiosidades - Escape From The Planet of the Robot Monsters foi lançado em julho de 1989.
Player layout in our catalog: 2P sim.
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Open Play on this page to start Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)
O que Escape from the Planet of the Robot Monsters quer de você
Escape from the Planet of the Robot Monsters (Atari) é um jogo isométrico cooperativo de corrida e tiro: limpe fábricas de robôs, liberte reféns e respeite os flancos que punem o turismo de mira congelada. A porta individual corre enquanto um parceiro está preso, esvaziando o grupo no meio do labirinto. Seu trabalho é a honestidade cooperativa - cobrir os flancos, libertar reféns quando estiver calmo e parar de tratar a fantasia de ficção científica como quatro créditos para um jogador colados juntos. Continua comprando memória de mapa; o exame ainda está claro, com vidas de festa deixadas sob a pintura do robô Atari.
Primeiros minutos em Escape from the Planet of the Robot Monsters
Estágio um: aprenda seu alcance de tiro e dê uma olhada segura nos cantos antes de inventar o turismo completo em cada spawn. Compartilhe power-ups; roubar cada vagem passa fome. Os estágios iniciais são laboratórios cooperativos sob o tratamento Escape. Um trecho limpo como uma equipe vence três mortes cercadas que pareciam montagens de heróis até que um flanco que você ignorou chegou.
Sistemas centrais em Escape from the Planet of the Robot Monsters
Mira isométrica, reféns, lojas/energia, robôs inimigos e layouts de fábrica definem Escape. As portas abertas são compromissos – entrar sozinho e os pinos do ninho. O modo cooperativo multiplica o caos quando ambos perseguem a mesma atualização. Os estágios posteriores se estreitam; Os primeiros hábitos de herói solitário falham. Pulp art vende fantasia de filmes B; o stick ainda quer consciência da família Gauntlet sob as regras isométricas da Atari.
Pontuação, continuação e recursos em Escape from the Planet of the Robot Monsters
Etapas concluídas com vidas em grupo deixaram pontuações solo que aniquilaram o time. Continua enquanto as mortes nos flancos se repetem; corte-os assim que as divisões de faixa forem automáticas. Combine créditos de prática versus créditos cooperativos sérios. Estende a pontuação de acompanhamento quando concedida – reivindique-os depois que as liberações compartilhadas pareçam honestas sob robôs mais densos, não depois de ataques de vaidade que ainda ficam presos na porta ao lado.
Erros que queimam créditos em Escape from the Planet of the Robot Monsters
Aumentando cada pára-choque, ignorando os picos de trânsito e corrigindo demais depois que beijos leves queimam os créditos de Escape from the Planet of the Robot Monsters. Os jogadores também fazem túneis no flash de perseguição enquanto o ápice termina. Manter o impulso através de uma crista cega nas paredes encerra o calor mais cedo. Congelar no meio da volta para parecer enquanto o cronômetro morre é uma inclinação clássica. Próxima corrida: espie primeiro, atire com calma, mova-se com uma saída – pare de inventar rotas mais chamativas no meio do chip.
Próximos passos após Fuga do Planeta dos Monstros Robôs
Gauntlet é Atari se as espreitadelas cooperativas de Escape ainda parecerem opacas – a masmorra compartilha a alfabetização sob regras mais claras para quatro jogadores ensina a calma antes que as fábricas de robôs se densifiquem. Xybots mantém a empresa de labirinto cooperativo Atari aquecida em laboratórios mais densos. Alien Syndrome é Sega, uma vez que a honestidade da pista permanece e você quer dar uma espiada no resgate do mapa. Fique em jogos de tiro em labirinto cooperativos até que as chamadas de cobertura sejam automáticas em cada crédito compartilhado.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) is filed in our catalog as a 1989 release.
Player layout on this cabinet: 2P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.
Credit line lists Atari Games as developer.
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How to play Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Atari Games
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Questions about Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)
Can I play Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1) on Classic Arcade Games?
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