

Frenzy (revision RA1)
Com tecnologia EmulatorJS · Arcade
- Consola
- Arcade
- Lançamento
- 1982
- Jogadores
- 2P alt
- Programador
- Stern Electronics
Sobre Frenzy (revision RA1)
Videogame Arcade publicado há 44 anos: Frenesi (c) 1982 Stern. Uma sequência do jogo de 1980, "Berzerk", "Frenzy" mais uma vez coloca o jogador lutando em um labirinto de salas povoadas por robôs armados e mortais. Os robôs vêm agora em duas formas, 'Esqueletos' e 'Eyeballs', e o objectivo do jogo é destruir o maior número possível de robôs antes de escapar da sala através de uma das portas abertas. Se o jogador permanecer muito tempo em uma sala, um rosto sorridente conhecido como 'Evil Otto' aparece e persegue o jogador implacavelmente. Otto destruirá qualquer robô em seu caminho e poderá atravessar paredes. Ao contrário do primeiro jogo, Otto agora pode ser morto. Atirar nele uma vez o transforma de um rosto sorridente para um rosto neutro, outro tiro o transforma em um rosto carrancudo e um terceiro tiro o mata. No entanto, quando ele retornar, Otto se moverá mais rápido do que antes de ser morto. Outra diferença de "Berzerk" é que as paredes não são mais eletrificadas e mortais ao toque. Algumas paredes são compostas por pontos que podem ser disparados; isso abre estratégias como abrir um buraco na lateral de uma sala para escapar quando estiver em apuros. Paredes brancas sólidas são indestrutíveis e agora refletem os tiros. Se as paredes pontilhadas também forem brancas, todas as paredes, sejam sólidas ou pontilhadas, refletirão as fotos. Como tal, os jogadores podem enganar os robôs para que se matem, ficando do lado oposto de uma parede reflexiva e deixando-os atirar em si mesmos. No entanto, os jogadores também podem ser mortos pelos seus próprios tiros. Depois de escapar de um labirinto, o próximo labirinto em que você entrar terá um portão fechado no ponto de partida.
Player layout in our catalog: 2P alt.
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Open Play on this page to start Frenzy (revision RA1). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Frenzy (revision RA1)
O que Frenzy quer de você
Frenzy (Stern) adensa Berzerk com paredes quebráveis: limpe labirintos, gerencie robôs e Otto antes de continuar vazio. A honestidade da rota é melhor que a mistura. Aprenda Stern a quebrar janelas friamente - não cole gráficos Berzerk cegamente. Acalme os primeiros labirintos até que o momento da destruição da parede seja narrável; Frenesi Chrome é embalagem, não molduras de invulnerabilidade gratuitas.
Primeiros minutos em frenesi
Primeiros labirintos: espie robôs, destrua paredes conforme planejado, ignore iscas cênicas que convidam ao pânico. Desligue e ligue uma vez para que o cromo Stern pare de se parecer com o clássico Berzerk. Os primeiros labirintos ensinam a gramática do Frenzy: quebras planejadas antes dos caminhos de mistura que tributam a morte no meio do labirinto quando scripts de robôs mais densos chegam em tabuleiros posteriores.
Sistemas centrais em frenesi
Mova, atire, quebre paredes conforme conectado, pressão Otto, vidas/continuações e Frenzy UI definem os sistemas. A habilidade é a alfabetização sob pressão – e não derrubar todas as paredes em um canto, até a morte. Depois de continuar, reconfirme o estado do labirinto e do Otto antes de correr novamente. Mantenha uma regra de saída esmagadora de uma frase pronta antes do início do segundo labirinto.
Pontuação, continuações e recursos em Frenzy
O labirinto é limpo e a pontuação de sobrevivência é a corrida; o robô atinge e o imposto Otto continua. Continua são moedas. Menos ataques de pânico e menos espiadas ignoradas mantêm os créditos vivos. Cultivar os primeiros labirintos para sempre sem ler pacotes mais densos ainda deixa o Frenzy sem ser lido. Progress é um cromo Stern que não força mais loops mortais no meio do labirinto em tabuleiros posteriores.
Erros que queimam créditos no Frenzy
Apressando cada golpe, ignorando Otto, nunca espiando robôs, abrindo túneis com brilho enquanto um golpe acaba com você e acampando em um canto até cercar os créditos queimados. A ciclagem de energia no meio da inclinação sem um plano queima outro crédito. Próximo crédito: espie primeiro, esmague com uma saída - pare o turismo em busca de paisagens e o pânico do labirinto nas pranchas Stern posteriores.
Próximos passos depois do Frenesi
Quando os labirintos Frenzy forem concluídos sem ciclos mortais constantes, compare Berzerk deliberadamente e depois retorne com exercícios de destruição em Stern. Continue jogando até que o panic-mash esvazie e pare de encerrar as sessões no meio do labirinto em tabuleiros posteriores. Os atiradores de labirintos primos ajudam como contraste depois que Frenzy parece automático - não como fuga de labirintos que você ainda corre para o cromo. Limpe um labirinto completo com cuidado antes de perseguir a vaidade novamente.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Frenzy (revision RA1) is filed in our catalog as a 1982 release.
Player layout on this cabinet: 2P alt.
Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.
Credit line lists Stern Electronics as developer.
Máquinas ao lado
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How to play Frenzy (revision RA1) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Stern Electronics
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Questions about Frenzy (revision RA1)
Can I play Frenzy (revision RA1) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Frenzy (revision RA1) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Frenzy (revision RA1) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
Are there other games in the same series as Frenzy (revision RA1)?
Yes — related series cabinets on this site include Berzerk (revision RC31A). Each has its own play page with the same browser emulator path.
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