

Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08)
Com tecnologia EmulatorJS · Arcade
- Consola
- Arcade
- Lançamento
- 1993
- Jogadores
- 4P sim
- Programador
- Taito Corporation Japan
Sobre Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08)
Ash, Gren, Cisty e Vold são os quatro heróis jogáveis neste beat'em up não linear. Os jogadores navegam por várias masmorras e castelos usando comandos de salto e ataque para derrotar os inimigos. A jogabilidade se desvia da progressão linear padrão, permitindo mais exploração enquanto atravessa os ambientes para localizar e destruir a fonte do mal.
Player layout in our catalog: 4P sim.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08)
O que Light Bringer quer de você
Light Bringer é RPG / cinto: reduza a honestidade, espreitadelas de feitiços e limpezas de borda decidem mais fases do que turismo de mistura. Seu trabalho é ler os arredores antes de descartar os feitiços - especializando cada forragem que esvazia o estoque para o pacote real. Continua comprando alfabetização surround, não liberações gratuitas. Light Bringer recompensa cutucadas de pista e feitiços planejados em vez de vanity mash no meio do bloco. Etapas claras com compostura restante; o cromo vende fantasia da Capcom, mas o exame é uma espiada que você aprende com frieza.
Primeiros minutos em Light Bringer
Bloqueie uma classe por vários créditos para que o comprimento da hitbox e o tempo do feitiço fiquem na mesma densidade de spawn. Na primeira sala da masmorra, caminhe entre os pontos de spawn em vez de acampar no funil central. Pegue o saque quando estiver limpo; chame baús em quatro jogadores para que dois lutadores não colidam em uma queda. Os feitiços quebram os arredores e as transições de chefes – não os jogue em um único esqueleto fraco. Os estágios iniciais são laboratórios de pista sob preparação de masmorras. Um bloco limpo com feitiços restantes vence três mortes empilhadas que pareciam cooperativas até que o pacote fora da tela chegasse.
Sistemas principais no Light Bringer
Kits de classe, armas, feitiços, saques, scripts inimigos e padrões intermediários/chefes definem Light Bringer. Continua a alfabetização dos chefes de fundos à medida que os estágios posteriores se estreitam. Curas roubadas cooperativas e feitiços empilhados em resíduos de ar vazios são mais executados do que padrões rígidos. Os chefes punem os alfinetes e a ganância dos projéteis. As leis da pista de sobrevivência controlam todas as fantasias de aventura que o modo de atração vende. A densidade espera textos explicativos, não um centro silencioso acampando sob a arte gótica.
Pontuação, continuação e recursos no Light Bringer
O inventário do chefe e os feitiços reservados sempre superam o turismo no meio da luta. Continua enquanto o empilhamento para; corte-os assim que o feitiço lixo em Músicas parar de limpar os créditos. Estende a pontuação de acompanhamento quando presente. As fases limpas superam o cultivo da abertura para sempre, enquanto os parceiros ainda se sobrepõem em um alvo. Concorde entre prática e orgulho, para que um alimentador de crédito não distorça o aprendizado de um parceiro que ainda está trabalhando, o chefe diz sob o ruído de saque.
Erros que queimam créditos no Light Bringer
Turismo de classe, empilhar todos os quatro em um inimigo, feitiços em singles, lutas de saque no meio do ambiente e ignorar a pista fora da tela são erros clássicos do Light Bringer. Bloqueie um kit, mantenha uma pista, chame saques, chefes de inventário e verifique ambas as bordas antes de lançar um feitiço. A arte da masmorra não preencherá um espaço de feitiço vazio. O turismo de heróis através de um funil de desova ainda é um imposto da Atlus com um brilho crítico neste tabuleiro.
Próximas etapas após Light Bringer
Gauntlet é a alfabetização do labirinto Atari se a honestidade da poção do Light Bringer ainda parecer suave - reaprender o corredor espia lá primeiro. A Torre de Druaga mantém a empresa de produtos Namco aquecida. Dungeons & Dragons: Tower of Doom é a Capcom, uma vez que a honestidade da rota do Light Bringer finalmente permanece e você quer um estresse de RPG mais denso em vez de placas do Light Bringer. A comida dura mais quando os depósitos de poções do pânico param no meio do corredor. Limpe um andar cuidadoso antes que as poções de vaidade retornem aos armários do labirinto mais densos.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08) is filed in our catalog as a 1993 release.
Player layout on this cabinet: 4P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Maze.
Credit line lists Taito Corporation Japan as developer.
Capturas de ecrã






Máquinas ao lado
Nearby cabinets you may also open from this hall (each on its own play page):Puzznic (World), Arabian Magic (Ver 1.0O 1992/07/06), Bubble Memories: The Story Of Bubble Bobble III (Ver 2.4O 1996/02/15), Bubble Bobble II (Ver 2.6O 1994/12/16), Taito Cup Finals (Ver 1.0O 1993/02/28), Darius Gaiden - Silver Hawk (Ver 2.5O 1994/09/19), Dead Connection (World), Dino Rex (World), Elevator Action Returns (Ver 2.2O 1995/02/20), Euro Champ '92 (World), Grid Seeker: Project Storm Hammer (Ver 1.3O), Gunlock (Ver 2.3O 1994/01/20)
Explore more on this site
Same genre
Puzznic (World) · Action Hollywood · Bomber Man World / New Dyna Blaster - Global Quest · Brixian · Cheese Chase · Dharma Doujou · Dynablaster / Bomber Man · Exvania (World) · Fire Ball (FM Work) · Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile (newer) · Hyper Pacman · Magical Crystals (World, 92/01/10)
Same studio
Puzznic (World) · Arabian Magic (Ver 1.0O 1992/07/06) · Bubble Memories: The Story Of Bubble Bobble III (Ver 2.4O 1996/02/15) · Bubble Bobble II (Ver 2.6O 1994/12/16) · Taito Cup Finals (Ver 1.0O 1993/02/28) · Darius Gaiden - Silver Hawk (Ver 2.5O 1994/09/19) · Dead Connection (World) · Dino Rex (World) · Elevator Action Returns (Ver 2.2O 1995/02/20) · Euro Champ '92 (World) · Grid Seeker: Project Storm Hammer (Ver 1.3O) · Gunlock (Ver 2.3O 1994/01/20)
How to play Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Studio notes — Taito Corporation Japan
Taito Corporation Japan appears on this cabinet’s credit line. Browse more titles from the same studio on the developer shelf, or stay on this page and try the next cabinets in the same hall.
Puzznic (World) · Arabian Magic (Ver 1.0O 1992/07/06) · Bubble Memories: The Story Of Bubble Bobble III (Ver 2.4O 1996/02/15) · Bubble Bobble II (Ver 2.6O 1994/12/16) · Taito Cup Finals (Ver 1.0O 1993/02/28) · Darius Gaiden - Silver Hawk (Ver 2.5O 1994/09/19) · Dead Connection (World) · Dino Rex (World)
Questions about Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08)
Can I play Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08) on Classic Arcade Games?
Our catalog tags Light Bringer (Ver 2.2O 1994/04/08) under Maze. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
Further reading
Incorporar este jogo retro
Copie o código iframe abaixo para incorporar este jogo no seu site.
<iframe src="https://pt.classicarcade.games/games/arcade/lightbr?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>










